Merancang dan Memproduksi Motion Graphic Peran Disporapar dalam Meningkatkan Potensi Daerah melalui Ekonomi Kreatif
DOI:
https://doi.org/10.51903/pendekar.v3i6.1488Keywords:
Information Technology, Public Communication, Motion Graphics, The Role of DISPORAPAR in Increasing Regional Potential Through the Creative EconomyAbstract
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi telah mengubah cara penyampaian informasi kepada masyarakat, terutama di era digital yang menuntut kecepatan dan efektivitas komunikasi. Namun, penyebaran informasi mengenai peran Dinas Kepemudaan, Olahraga, dan Pariwisata (Disporapar) Kalimantan Barat dalam pengembangan ekonomi kreatif masih belum optimal. Rendahnya literasi digital dan terbatasnya media publikasi yang menarik menjadi hambatan dalam meningkatkan pemahaman publik terhadap program pemerintah. Sebagai solusi, penggunaan motion graphic dipilih sebagai media komunikasi visual yang interaktif dan edukatif. Penelitian ini menggunakan metode penelitian Multimedia Development Life Cycle, metode ini bertujuan untuk menghasilkan produk dari multimedia. Metode penelitian Multimedia Development Life Cycle memiliki beberapa tahapan yang diantaranya, Konsep (concept), Rancangan (design), Pengumpulan Bahan (material collecting), Produksi (assembly), Pengujian (testing), dan Pengembangan (distribution). Berdasarkan hasil perhitungan skala likert kuisioner diatas, penilaian ahli materi memperlihatkan kelayakan sebesar 83%, dan dan penilaian kelayakan dari masyarakat umum sebesar 83,8%. Maka demikian, dapat diartikan motion graphic “Peran Disporapar Dalam Meningkatkan Potensi Daerah Melalui Ekonomi Kreatif” di katagorikan sangat layak di publikasi.
References
Azman, M. K., Wedi, A., & Husna, A. (2022). PENGEMBANGAN BAHAN AJAR INTERAKTIF MATERI KEHIDUPAN MASYARAKAT PADA MASA PRA AKSARA. 5(2), 132–141. https://doi.org/10.17977/um038v5i22022p132
Daniyati, A., Saputri, I. B., Wijaya, R., Septiyani, S. A., & Setiawan, U. (2023). Konsep Dasar Media Pembelajaran. 1(1), 282–294.
Faris, A., Harahap, R., & Harahap, A. M. (2023). Peran digitalisasi dalam meningkatkan partisipasi publik pada pengambilan keputusan tata negara. 9(2), 769–776.
Hidayat, M., & Lestari, D. (2023). Pengaruh Media Motion Graphic Terhadap Minat Wisatawan. Jurnal Desain Komunikasi Visual, 7(2), 112–124.
Kartika, Y., & Pramono, E. (2024). Pemanfaatan Teknologi Informasi dalam Pengembangan Ekonomi Kreatif. Jurnal Teknologi dan Inovasi, 7(2), 102–116.
Kota, D., Provinsi, M., & Aprilia, I. (n.d.). Wisata di Dinas Kepemudaan, Olahraga, dan Pariwisata.
Kementerian, O., & Ri, P. (n.d.). Gita Atiko, Ratih Hasanah Sudrajat, Kharisma Nasionalita Prodi Ilmu Komunikasi, Fakultas Komunikasi dan Bisnis, Universitas Telkom.
Lestari, M., & Hadi, S. (2024). Strategi Branding Daerah Melalui Konten Kreatif Digital. Jurnal Ekonomi Kreatif dan Digital, 2(1), 91–104.
Nurhalimah, I., & Satria, D. (2023). Peran Media Digital dalam Meningkatkan Partisipasi Masyarakat terhadap Program Pemerintah. Jurnal Komunikasi Publik, 8(2), 99–113.
Nurbaya. (2022). Peran Dinas Pemuda, Olahraga, dan Pariwisata Kota Balikpapan Terhadap Pengembangan Ekonomi Kreatif Sektor Seni Pertunjukan. Jurnal Tata Kelola Seni, 8(1), 65–77.
Odillia, L., Ariyani, N., Indah, A., Kristanti, S., Cahyo, L., Buntaran, K., Emy Juniarti, Husni Mubarat, Bobby Halim, Harahap, D. A., Sarwoprasodjo, S., Retno, D., Fauzi, M. F., Wibowo, T. S., Fauzi, A., Ghifari, M., Sucipto, F. D., Bangun, D. A. N., Pangestu, A., … Tri Widayati, Nurchayati, R. C. D. J. (2022). PERANCANGAN ANIMASI MOTION GRAPHIC SEBAGAI MEDIA PROMOSI STMIK AKBA Abstraksi Tinjauan Pustaka. VCoDe : Visual Communication Design Journal, 4(2), 114.
Perspektif, D., & Ekonomi, P. (2018). Pembinaan Ekonomi Kreatif Dalam Perspektif Pendidikan Ekonomi. November. https://doi.org/10.26858/jekpend.v1i1.5063
Purnamasari, M., Rini, N. A., Murniaty, D., & Anggara, B. (2025). Pelatihan Interaktif Manajemen Layanan Tamu dan Fasilitas Homestay Berbasis Kearifan Lokal di Desa Leuwimalang. 2(2), 37–48.
Putri, I. M., Rasyid, A., & Yazid, T. P. (2025). Digital public relations sebagai media publikasi dalam dunia pendidikan. 11(1).
Sitompul, N., Wijaya, V., & Mulyanto, U. H. (2023). Development Of The Sambas State Polytechnic Campus Virtual Tour Application By Applying The Multimedia Development Life Cycle Method. Jurnal Info Sains: Informatika dan Sains, 13(03), 785-791.
Satria, A. P. (2024). Sosialisasi Peran Serta Masyarakat Dalam Era Digital : Peluang Dan Tantangan Untuk Meningkatkan Keterlibatan Warga dalam Kebijakan Publik. 2, 24–29.
Shidqi, E. I., & Astuti, A. D. (2018). Penerapan Teknik Motion Graphic Pada Program Feature Televisi “Inspirasiqu.” Jurnal Ilmiah Teknik Studio, 4(1), 1–13.
Simbolon, A. C. E., & Suandi, F. (2022). Motion Graphic Dalam Perancangan Media Promosi Produk Suplemen Di Starsfits. Journal of Applied Multimedia and Networking, 6(1), 79–88. https://doi.org/10.30871/jamn.v6i1.4207
Yona, N., Munti, S., & Syaifuddin, D. A. (2020). Analisa Dampak Perkembangan Teknologi Informasi Dan Komunikasi Dalam Bidang Pendidikan. 4, 1799–1805.
Zharfan, S. Z., & Centia, S. (2025). PERENCANAAN KOMUNIKASI PEMERINTAHAN DALAM PENGELOLAAN KONTEN MEDIA SOSIAL UNTUK MENINGKATKAN PELAYANAN PUBLIK DISKOMINFO JABAR. 7, 240–253.
Zulvikar, A. B., Surabaya, U. N., Alfi, S., Amanullah, Z., Surabaya, U. N., Assyadillah, U. F., Surabaya, U. N., Maulanah, F., & Surabaya, U. N. (2023). Pemanfaatan sosial media sebagai sarana promosi. December.
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2025 Pendekar : Jurnal Pendidikan Berkarakter

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.












