[1]
2026. Efektivitas Gamifikasi dalam Pembelajaran dan Implikasinya terhadap Desain Instruksional di Era Transformasi Digital. Pendekar : Jurnal Pendidikan Berkarakter. 4, 2 (Jun. 2026), 44–55. DOI:https://doi.org/10.51903/pendekar.v4i2.1701.